понедельник, 26 августа 2013 г.

Квесты Готики 2



Квесты Готики 2
   В любой RPG (по крайней мере, в той, в которую играет больше трёх человек) помимо основной сюжетной линии существует и огромное количество побочных квестов. Такие квесты в Готике 2 также имеются. Причём, достаточное количество. Не могу сказать, что их очень много, но зато они очень интересные и, главное, разнообразные. Именно разнообразия так не хватает квестам других игр. Как правило, всегда одно и тоже: иди убей того, найди то, найди другое, предварительно убив третьего и так далее. Такие квесты не хочется выполнять вообще. В Готике 2 же квесты гораздо более интересные: убить могучего чёрного тролля, открыть ворота Старого лагеря, чтобы всех живущих там вырезали орки, поиск сокровищ, охота на всяких хищников и много чего ещё. Конечно, здесь присутствуют квесты: "Убей - найди". Но их здесь не так много, и они не надоедают. Более того, даже во время таких квестов в Готике 2 происходит что-то интересное, какой-то неожиданный поворот. 
   Однако, бывают побочные квесты в Готике 2, которые достаточно трудно пройти. Просто потому, что непонятно, куда идти дальше? У меня было такое, когда мне дали задание найти болотный тюк травы. Я искал его абсолютно везде. Спрашивал у каждого, узнавал и прочее. Что только не делал, чтобы найти этот чёртов тюк травы. Мне это надоело, и я посмотрел в прохождение квестов Готики 2 и узнал, что тюк травы находится на складе в портовом районе. Вмиг побежал туда, избил охранника и забрал тюк травы. Конечно, в моих поисках была и некая прелесть, но проблема в том, что я искал очень долго, и, в конце концов, моё расследование зашло в тупик. Всё, что мне удалось узнать в процессе расследования так это то, что трава распространяется в портовом районе. А ведь он достаточно большой. 
   Ещё один пример. Нужно украсть 6 кровавых кубков у богатых господ. Ужас один, но искал я очень долго и упорно. Первых 4 кубка нашёл сам, без проблем, а вот местонахождение последних двух мне пришлось посмотреть вновь в прохождении квестов Готики 2. 
   Я уверен, что я не один такой, кто застревает на всяких разных квестах в Готике 2. И именно поэтому, дабы, Вы не мучались в поисках арбалета Драгомира (это ещё один квест), я выкладываю прохождение всех квестов Готики 2. 
   Надеюсь, что Вы останетесь довольны!

Драконы Готика 2


Драконы в Готике 2 (Gothic 2)
   Главные злодеи в Готике 2 - это драконы. Драконы в Готике по сюжету расположены в порядке возрастания сложности. Поэтому если Вы легко убьёте первого дракона, то, поверьте, второй будет гораздо сильнее, а третий гораздо сильнее второго. Лично для меня проблему создавали драконы, начиная с третьего и дальше. Первых двух как-то быстро убил. 
   А теперь поговорим о драконах и о том, как их побеждать. Первый дракон в Готике 2 - это болотный дракон. Водится он в болотах Долины Рудников. Убить его будет очень просто, вдобавок, у Вас будет товарищ, который в состоянии убить болотного дракона даже без Вас. 
   Второй дракон в Готике 2 - это каменный. Каменный дракон достаточно сильный, вдобавок, у Вас уже не будет помощника, и Вам придётся справляться с ним в одиночку. Вдобавок, дорогу к нему охраняют множество всякой твари, по типу всяких ящеров и гарпий. Но по большей части проблем этот дракон Готики 2 доставить не должен. 
   Третий дракон - это огненный. Огненный дракон в Готике 2 проживает на вершине вулкана. Путь к нему охраняют огромное количество огненных ящеров, которых Вам предстоит убить. Сам огненный дракон является очень серьёзным соперником, которого стоит опасаться. Скорее всего, Вам придётся неоднократно перезагружаться, прежде чем Вы его одолеете. 
   Четвёртый дракон в игре Готика 2 - это ледяной дракон. Это последний дракон в Долине Рудников, который доставит Вам массу проблем. Он очень живучий, а бьёт очень сильно. Поэтому запаситесь терпением и снадобьями. Дорогу к нему охраняют снова куча ящеров. А на обратном пути Вам придётся разобраться с Сильвио, который, кстати, очень серьёзный соперник. Я бы даже сказал - это самый сильный человек в мире Готике 2. Битва будет очень жестокой, и идти она будет насмерть. Главное почаще ставьте блок и резко контратакуйте. Когда он свалится на землю - добивайте его, проткнув мечом живот насквозь. 
   Последние два дракона расположены уже непосредственно на острове в последней части Готики 2. Первый дракон здесь особо много хлопот не доставит. По силе он примерно, как ледяной дракон, однако, и уровень Вашего безымянного героя уже стал существенно выше. Да и опыта по убийству драконов в Готике 2 стало больше. Поэтому разговаривайте с драконом, затем убивайте. 
   Последний дракон в Готике 2 - самый сильный и живучий. Зато это последний, кого надо убить. После его убийства смотрите титры и радуйтесь тому, что Вы - победитель! Живучесть его поражает. Мой герой был около 45-го уровня, меч был самый мощный в игре. Я спокойно справлялся с 4-5 элитными орками, и при этом я не видел, что от моего удара полоска жизней драконо хоть сколько-нибудь уменьшилась. Сначала я подумал, что он бессмертный и его надо как-то по-другому убивать, но потом, поборовшись ещё, я обнаружил, что полоска чуть-чуть уменьшилась. Дракон мало того, что живучий, так ещё и бьёт с огромной силой. Поэтому победить его будет крайне непросто. Однако, существует один очень классный способ. К счастью, у меня в интвентаре завалялось около двух десятков свитков с заморозкой. В итоге, всё закончилось следующим: заморозка, нанесение кучи ударов, заморозка, куча ударов и так далее. Бил упорно и очень сильно, израсходовав все свитки. Помню, как сильно я вспотел от волнения. Ведь свиток держится в районе 5-7 секунд. И за это время я должен был навалять как следует дракону, приготовить новый свиток и снова заморозить, потом снова начать бить. Очень тяжело было, ничего не скажешь, но, в конце концов, дракон был повергнут, и Готика 2 была пройдена. Ну, думаю, какие же молодцы разработчики Готики2, которые сделали такой классный финал. Никогда не забуду, как я боролся с этим драконом. Как нанёс тот решающий удар, который повалил дракона замертво, какой всплеск счастья от победы я получил в тот момент. 
   Драконы в Готике 2 - это не просто какие-то существа, которых валят толпами. Это нечто большее, это что-то, что заставляет действительно почувствовать сложность и гордость за себя и своего безымянного героя одновременно. Ещё прекрасно созданная атмосфера специально для "охотников на драконов". В общем, это надо видеть, это бесполезно читать, бесполезно слышать. Даже нет. Это надо не видеть, в это надо играть! Ведь драконы в Готике 2 - это одна из лучших придумок разработчиков.

Секреты Готика 2


Секреты в Готике 2 (Gothic 2)
   В любой игре имеется много всяких интересных моментов, которые придумали для нас разработчики. Как правило, эти секреты обнаруживают люди, которые очень много путешествуют. Дают эти секреты либо какой-то опыт, либо золото, либо какой-нибудь предмет, либо ещё что-нибудь интересное. 
   Я решил собрать для Вас подборку этих самых секретов в Готике 2:
  • В первой главе можно не идти сразу в Хоринис, а можно обойти его, выйти к морю и доплыть до пора. Там будет стоять Ларс. Если Вы с ним заговорите, то это даст Вам +500 опыта. А это уже 1 уровень (а не 0, как с самого начала).
  • Фактический жульнический секрет. В четвёртой главе убейте первых двух драконов. Дальше идите в башню Ксардаса. Убейте командира орка, и заберите у него кольцо. Так вот. Если его одевать, а потом снимать, то у Вас каждый раз будет прибавляться по +20 к силе.
  • Хороший секрет для новичка. Можно получить кожаные доспехи достаточно легко. Найдите продавца по имени Матео. Недалеко стоит охранник, который охраняет склад. Вы можете попасть в этот склад. Если зайдёте сзади, залезете на стенку и прыгните на этот склад. Внутри будет сундук, который придётся взломать, а после взлома Вы сможете получить кожаные доспехи, которые обеспечат приличную защиту новичку.
  • Ещё один жульнический приём. После убийства драконов Вы получите их яйца (хотя можете их просто выкрасть). Вы можете эти яйца продать кузнецу на ферме наёмников. Поторговавшись, Вы получите 350 золота и 300 опыта. Затем Вы можете у него их выкупить за 200 золотых, потом снова продать, получив ещё 350 золота и 300 опыта. И так можно продолжать до бесконечности.
  • Честный секрет. Если Вы съедите 25 яблок, то получите +1 к силе.
  • Очень простой способ убить чёрного тролля. Покупаете свиток уменьшения, кастуете на тролля, а потом убиваете его хоть дубинкой.
  • Дракона можно очень легко убить. Достаточно, используя свиток, кастануть "Вызов демона". Тогда демон разберётся с драконом и без Вас.
  • Секрет, связанный с любовью к Вам Лотара. Если с ним постоять 5 минут, то в течение каждой последющуей Вы будете получать по 1000 золотых.
  • Есть секрет в Готике 2 и для любителей чужих вещей. Оказалось, что чтобы бесшумно перемещаться по дому совсем не обязательно красться. Достаточно передвигаться исключительно прыжками, и Вас никто не услышит.
   Это далеко не весь список секретов Готики 2. Однако, думаю, что для начала достаточно. Единственное, что хочу отметить так - это то, что не все секреты являются положительными для впечатлений об игре. Поэтому не надо пытаться использовать "читерские" секреты. И ещё кое-что. Вам безумно понравится, если Вы найдёте какой-нибудь секрет сами. Поверьте, их ещё очень много осталось. Я раскрыл не больше четверти всех секретов, поэтому побольше путешествуйте, исследуйте этот загадочный, необычный и очень интересный мир Готики 2. 
   Да прибудет с Вами Иннос!

Прохождение игры Готика 2. Гильдия воров, ч.2


Походу прохождения Готики 2, квесты в гильдии воров будут обновляться, одним из главных квестов является поиск надежно спрятанных сокровищ гильдии воров. Так как вы в этом деле новенький и о вашей личности ничего не известно - что вы из себя представляете, чего от вас ожидать, никто и не подумает делиться с вами тайнами братства. Поэтому прохождение этого квеста зависит только от вашей любознательности.
Границы мира Готика 2 намного больше, чем в первой части. Так откуда начать поиск? Ответ прост – море. Нет, конечно же нырять вам не придется, но вот поплавать – да! Выйдя из канализации через дверь, которую вы открыли ключом Атиллы, проплывите направо. Хоть сокровищ вы там и не найдете, но пару сотен опыта с варанов и кучку безделушек все же отыщите. А затем можно отправиться и в «дальнее» плавание. Неподалеку от портового города, из воды возвышается островок, вот на нем то и спрятан заветный клад! Но не советую лезть туда, пока хотя бы немного не окрепнете, после падения барьера. Так как вам предстоит встреча с кучкой варанов.
Даже после того как вы победили монстров, не стоит слишком радоваться и сломя голову вбегать в пещеру за дурманящим голову золотом (да именно в пещеру, по первой ее можно не заметить, так как она замаскирована кучей травы, так что будьте внимательны). Воры ведь не глупее жителей верхнего квартала, они тоже приберегли для подобных случаев меру защиты. При попытке пройти мимо «защитного устройства» из под ног у вас вылезут колья, которые мгновенно проткнут ваше тело насквозь. Вы же не хотите стать кормом для мясных жуков? Тогда в пещере найдите рычаг в виде факела, который нейтрализирует ловушку. Вот теперь все! Идите к своим сокровищам.
В гильдии вы можете также получить квест на секстант, данное приспособление вы найдете у дракона в сокровищнице, но это будет немного позже! Так что не отчаивайтесь, вы его найдете, только нужно немного терпения!
Пробыв достаточно времени в гильдии, вы все же не сдержите своего терпения и спросите, что же все-таки находится за запертой дверью. Оказывается, один из мастеров некогда смастерил сундук, да такой, что ни один вор не смог взломать его. Вы просите ключ от двери, немного терпения и сундук повинуясь вашему мастерству, открывается! В награду за содеянное вам достается снадобье, увеличивающее ловкость! А также признание среди воров и очередная порция опыта.

Прохождение игры Готика 2. Гильдия воров, ч.1


Прохождение квеста “кровавые чаши”

Если вы все же вступили в гильдию воров и собираетесь работать на них, то следующей работой для вас, после кражи кольца у местного алхимика Константино, будет поиск “кровавых чаш”. Предположительно все чаши находятся в верхнем квартале. Более точной информации вам никто не даст, поэтому приходится развивать шестое чувство и приступать к поискам самому, обыскивая все дома и тайники, которые в них есть. Сначала необходимо изучить карманную кражу, это вам пригодиться и в дальнейшем, так как помимо украденных вещей вам еще добавляется опыт, за счет которого вы можете увеличить свой параметр ловкости, тем самым, повысив мастерство карманника.
При помощи карманной кражи вам необходимо украсть ключи от сундуков, в которых спрятаны “кровавые чаши”. Один ключ можно украсть у Валентино, второй у судьи. Прохождение следующего этапа квеста “кровавые чаши” в Готика 2, заключается в том, что вы должны дождаться темноты, пробраться в верхний квартал, и, приняв позицию красться, обыскать все дома. В одном из домов вы найдете долговую расписку, в которой говорится, что одна из “кровавых чаш” на данный момент находится у Лемара. Его можно найти в портовой части города, прокравшись ночью, взломайте его сундук и первая чаша у вас в руках. Затем прокрадитесь в дом судьи. На втором этаже вы увидите висящий на стене щит с мечами, потянув за один из которых, вам удастся открыть тайник, который расположен на нижнем этаже, а так как ключ у вас уже есть, то и 2-я чаша у вас в руках. 3-й тайник находится в доме у Валентино. Также поднимаемся на второй этаж, и поворачиваем лампу. Только аккуратно, не разбудите служанку! И соответственно на нижнем – забираем награду.
Чтобы достать 4-ю чашу, вам необходимо пробраться в дом (по соседству с алхимической лавкой) и украсть там ключ, который лежит на камине, затем открыть им сундук, находящийся в этой комнате (это лучше всего делать днем). 5-я чаша находится в здании с паладинами, вас туда пропустят, как только вы присоединитесь к одной из фракций. 6-я чаша спрятана в сундуке, у торговца алхимическими предметами, чтобы найти его тайник, проберитесь за прилавок и найдите кнопку, которая и откроет вам путь к сокровищам.
Когда вы собрали все чаши, возвращайтесь к гранд мастеру гильдии, доложите об успешности выполненной мисси и получите достойную награду.
Если вы установили игру Готика 2 аддон Ночь ворона, то прохождение данного квеста ничуть не изменилось!

воскресенье, 25 августа 2013 г.

Готика 2 читы

В этой игре читы работают так же, как и в первой части. Для их активации нажмите клавишу [B], затем наберите "Marvin" (без кавычек). В верхней части экрана появится надпись "MARVIN-MODE", и по нажатию следующих клавиш станут доступны соответствующие коды:
[F2] - консоль
[F3] - игра переходит в оконный режим
[F4] - переход в обычный режим
[F5] - остановить камеру
[F6] - запустить камеру вновь
[F7] - переключение между частями игры
[F8] - восстановить здоровье и ману (полет)
H - уменьшить количество здоровья
POS1 - сменить персонажа
K - проити сквозь стену
O – перейти в тело выбранного персонажа
Читы, которые вводятся в консоли:
cheat god - неуязвимость
cheat full - восстановление жизни и маны
kill - убить видимого противника
toggle frame - показать FPS с TRS
insert gold - получить 1000 золотых монет и 100 опыта
insert ch - появится клон, у которого можно будет всему обучиться
insert sh - перейти в любую главу
set fbbox - команда показа кода любого предмета
insert pc_rockfeller - появится Паладин, кнопкой "О" можно в него переселиться. В инвентаре у него очень богатый выбор брони, оружия и т.д.
edit abilities - открывает окно с изменением характеристик:
После кода "edit abilites" введите "attribute" и изменяйте следующие параметры:
0 - мгновенная энергия жизни
1 - максимальная энергия жизни
2 - мгновенная Мана
3 - максимальная Мана
4 - сила
5 - ловкость
После кода "edit abilites" введите "hitchance" и изменяйте следующие параметры:
1 - защита от оружия
2 - защита от стрел
3 - защита от огня
4 - защита от магии
После кода "edit abilites" введите "hithange" и изменяйте следующие параметры:
1 - навык владения одноручным оружием
2 - навык владения двуручным оружием
3 - навык владения луком
4 - навык владения арбалетом
insert X - создать обьект, где "X" - его код. Животные и монстры:
LURKER - луркер
SKELETON - скелет
WOLF - волк
DEMON - демон
SWAMPSHARK - болотожор
GIANT_BUG - жук
GIANT_RAT - крыса
SNAPPER - глорх
DRAGONSNAPPER - драконний глорх
TROLL - тролль
MEATBUG - мясной жук
SHEEP - овца
HARPIE - гарпия
WARAN - ящерица
FIREWARAN - огненная ящерица
MOLERAT - кротокрыс
SCAVENGER - падальщик
BLOODFLY - кровавая муха
STONEGOLEM - каменный голем
FIREGOLEM - огненный голем
ICEGOLEM - ледяной голем
Вещи:
BLACKWOLF HOLY_HAMMER_M IS - святой молот
WARG GOLD - +1000 золота, -100 очков опыта
Также в меню персонажа (клавиша [B]) вы можете ввести следующие коды:CLERKS или GERRET — режим slo-mo
CLOCK — в углу экрана появляются часы, показывающие игровое время
EOWYN — при вводе этого кода рядом с NPC в левом верхнем углу экрана появляется стихотворение Толкина (на немецком)
GARFIELD — персонажи толстеют
GODZILLA — все NPC становятся очень большими
GUARDIAN — неуязвимость
KINGKONG — NPC уменьшаются до размеров таракана
GROMMIT — фигурки персонажей становятся плоскими
MAITAI — убирает все текстуры. Вернуть их обратно можно, только перезапустив игру
MARIN — дает один кусок руды
MELVILLE — регенерация
SHRIKE — NPC становятся похожими на дистрофиков
SOUTHPARK — ускоряет персонажа
TAKI — пополнение маны и здоровья
SPY — показывает характеристики NPC, находящихся в пределах видимости
DEFOE — "переселение" в NPC, находящегося в пределах видимости
В файле gothic2.ini из папки Gothic2 измените параметр "bloodDetail-2"на "bloodDetail-3". Крови в игре прибавится. От цифры в конце этого кода зависит количество крови в игре.

Читы Готика


о время игры нажмите кнопку [B], чтобы открыть меню персонажа, и введите:
Clock - показывает игровое время в правом верхнем углу экрана
Godyilla - все монстры и нпс громадного размера
Taki - восстановить здоровье и ману
Garrett - 1000 руды
Guardian - бессмертие
Garfield - все персонажи плоские
Maitai - показывает только ребра моделей
Caipirinha - показывает модели без текстур
Ticktock - идет дождь
Marvin - активировать режим "Marvin" 42 - сбросить все коды
После ввода нужного вам кода, закройте меню персонажа ([B])
В режиме marvin нажмите следующие кнопки:
[F2] - открыть/закрыть консоль
[F3] - оконный/полноэкранный режимы
[F4] - нормальный режим
[F5] - камера "замерзает"
[F6] - камера свободно движется
[F8] - регенерация маны и жизни
K - телепорт на два шага вперед (так можно проходить сквозь стены
O - вселиться в выбранное существо
Home - переключаться между персонажами, находящимися рядом
H - понизить уровень жизни персонажа
В консоли напишите:
Kill - если сфокусироваться на живом существе - убивает
Edit abilities - изменить характеристики
Cheat full - полная жизнь и Mana
Cheat god - будешь богом
Set time "чч" "мм"(без кавычек) - ставит время в мире на указаное
Hero export - красный слоник
Hero import - зеленый слоник
Toggle frame - показать количество кадров в секунду
Verison - версия игры
Goto waypoint "имя" (без кавычек) - телепортироваться в определенное место
Insert "имя" (без кавычек) - вставить в игру предмет или монстра
Места для команды "Goto waypoint": (если у вас не получается прописать "_" в консоли, то нажмите клавишу "?" на англ. раскладке клавиатуры)
Start - место обмена (начало игры)
Stones - каменный круг
OC1 - вход в северные ворота старого лагеря
OC2 - вход в южные ворота старого лагеря
Occ_barons_dance - Гомез
Occ_chapel_upstairs - Корристо
Ow_om_entrance01 - Старая шахта
Nc_path50 - вход в Новый лагерь
Nc_entrance_wp - центр Нового лагеря
Nc_small_cave_center - Ли
Nc_kdw_cave_entrance - Сатурас
Fms_entrance - Свободная шахта
Nc_pit_center - рудная гора в Новом лагере
Psi_start - вход в Болотный лагерь
Psi_temple_rooms - Юберион
Psi_labor_in - Кор Галом
Dt_maingate - вход в башню Ксардаса
Dt_library - Ксардас
Castle - замок
Fogtower_out - туманная башня
Location_12_01 - долина троллей
Location_19_03 - старый замок
Location_28_01 - руины монахов
Location_29_02 - пещера гоблинов (альманах)
Mt_01 - магическая башня
Ow_orcbridge - город орков
Ow_path_198_orcgraveyard7 - кладбище орков
Ow_sleeperentrance - вход в Храм Спящего
Wp_circle_01 -юнитор возле Болотного лагеря
Предметы и монстры для команды "Insert":
Монстры
Meatbug - мясной жук
Zmolerat - молодой кротокрыс
Zscavenger - молодой падальщик
Molerat - кротокрыс
Scavenger - падальщик
Bloodfly - шершень
Waran - ящерица
Firewaran - огненная ящерица
Wolf - волк
Minecrawler - ползун
Minecrawlerwarrior - воин-ползун Harpie - гарпия
Skeleton - скелет
Skeletonwarrior - скелет-воин
Skeletonmage - скелет-маг
Skeletonscout - скелет-копейщик
Zombie - зомби
Lurker - шныг
Snapper - глорх
Bloodhound - пес-кровосос
Rayor - штек
Orcdog - орочья собака
Orcbitter - жерх
Demon - пламенный демон
Swampshark - болотожор
Shadowbeast - мракорис
Stonegolem - каменный голем
Firegolem - огненный голем
Icegolem - ледяной голем
Youngtroll - молодой тролль
Troll - тролль
Sleeper - спящий
Оружие
Torlofs_axt - топор Торлофа
Roter_wind - красный ветер
Ulumulu - Улу-Мулу
Artos_scwert - Меч Арто
Silax_axt - топор Силаса
Diegos_bogen - лук Диего
Thorus_schwert - меч Торуса
Whistlers_schwert - меч Уистлера
Innos_zorn - гнев Инноса
Scars_schwert - мер Шрама
Gorns_rach - месть Горна
Разное
Dmb_armor_m - мантия темного искусства
Allround_testmodell - нпс со всеми заклинаниями в инвентаре и со всеми изученными навыками
Elementare_arcane - книжка "Магические знания"
Dungeonkey - ключ от подземелья в Старом лагере
Healwather - лечебное зелье для Юбериона
Daemonstreich - удар демона (у одного из шаманов в храме Спящего)
Weltenspalter - раскалывающий миры (у одного из шаманов в храме Спящего)
Zeitenklinge - клинок времени (у одного из шаманов в храме Спящего)
Lichtbringer - несущий свет (у одного из шаманов в храме Спящего)
Bannklidge - клинок проклятия (у одного из шаманов в храме Спящего)